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Oculus发布Oculus Quest手动追踪开发者文档
所属栏目:[教程] 日期:2020-02-25 热度:163
Oculus发布Oculus Quest手动追踪开发者文档,手动跟踪为Quest带来了很多好处,尤其是易于使用。为了帮助开发人员在系统限制内最好地开发,Oculus开发人员文档为Oculus Quest手动追踪开发提供了实用的建议和注意事项。 设计手部体验时会遇到一些复杂问题,[详细]
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Cemtrex宣布本季度开发VR/AR应用程序的新订单增加了500%
所属栏目:[教程] 日期:2020-02-25 热度:179
Cemtrex宣布本季度开发虚拟现实(VR)和增强现实(AR)应用程序的订单已超过30万美元,该数字与去年同期相比增长了500%。 Cemtrex预计本季度将再增加30万美元的VR/AR应用程序开发新订单,基于当前的销售渠道将有多个新客户,第二季度总计60万美元。预计60[详细]
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VR游戏《无人深空》最新更新包“Living Ship”发布
所属栏目:[教程] 日期:2020-02-25 热度:194
近期,游戏开发商Hello Games发布了VR游戏《无人深空》最新更新,这是自``阿特拉斯崛起''以来的第一艘新飞船,它是2017年发布的1.3版本的迭代更新。 Hello Games创始人Sean Murray在Steam博客文章中表示,此次更新展示了一系列新任务,这些任务将带领玩家[详细]
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期待新的爆款:2020年1月全球数字游戏收入达到94亿美元
所属栏目:[教程] 日期:2020-02-25 热度:53
副标题#e# 在刚刚过去的周末,我们告别了受到疫情严重影响的农历正月。就在“龙抬头”来临之际,我们也欣慰的看到,疫情的防治正在向着越来越好的方向发展。在上周分享了对于2020年VR游戏市场的观点之后,本周我想继续VR游戏的话题。在上周梳理观点的过程中[详细]
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2020年五大虚拟现实和增强现实趋势
所属栏目:[教程] 日期:2020-02-25 热度:197
2019年是VR/AR增长的一年,用户戴上VR头显就可以沉浸在计算机生成的环境中,VR在设计、营销、教育、培训和零售领域都有大量的需求。AR则通过屏幕或头显将计算机图像叠加到用户的真实世界视图上,预计2020年全球在XR技术上的支出将比今年增加78.5%,VR/AR[详细]
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沃尔玛在旗下4500多家门店中部署了VR头戴设备
所属栏目:[教程] 日期:2020-02-23 热度:177
沃尔玛表示公司在旗下4500多家门店中部署了VR头戴设备,约80万员工已接受了培训。 在新泽西州北部工业区的沃尔玛学院(Walmart Academy),为了教授“软技能”,其中包括沟通,团队合作和领导才能,沃尔玛的同理心模块从收银员的角度开始。您会看到繁忙的[详细]
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HTC VIVE推出 VIVE COSMOS全新系列产品
所属栏目:[教程] 日期:2020-02-23 热度:186
2020年2月20日,北京 – HTC VIVE推出其迄今为止最全能的虚拟现实全系列产品。VIVE Cosmos精英套装、VIVE Cosmos XR版、VIVE Cosmos基本版和已有的VIVE Cosmos,旨在打造XR新生态。这一全新产品阵容是VIVE Cosmos系列的一次进化,也让整个VR行业的产品形象[详细]
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疫情当下,对在线旅游的一点幻想
所属栏目:[教程] 日期:2020-02-22 热度:169
副标题#e# 疫情之下的“冰”与“火” 2020年1月17日,国家统计局公布,2019年全年我国国内生产总值(GDP)为99.0865万亿元,稳居世界第二位,人均GDP首次站上1万美元新台阶。 随后,这一消息迅速登上了各大网络媒体的头条热搜。 在这样经济整体向好的大环境[详细]
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晨兴资本和BAI花数千万投了一家虚拟社交平台:用VR打造沉浸式体验
所属栏目:[教程] 日期:2020-02-22 热度:67
铅笔道2月20日讯,国内虚拟社交平台绿洲VR公布完成数千万元人民币A轮融资,由晨兴资本和BAI(贝塔斯曼亚洲投资基金)共同投资,回音资本担任独家财务顾问。据天眼查数据,本轮融资去年9月就已完成交割。 绿洲VR成立于2018年,隶属于上海唯二网络科技,是一[详细]
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Nano 2020:在虚拟现实中体验纳米技术
所属栏目:[教程] 日期:2020-02-21 热度:129
Nano 2020是亚利桑那大学领导的一项计划,该计划包括了虚拟现实教室,为学生传授有关农业和生命科学领域创新纳米技术应用的能力。 在定制开发的VR教室和实验室中,得益于科学数据可视化的强大功能,在虚拟现实环境中,学生可以与纳米比例的物体进行交互。N[详细]
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Oculus Quest手动跟踪功能将提高休闲类VR游戏的体验
所属栏目:[教程] 日期:2020-02-21 热度:108
Oculus于12月将OController Quest引入了无控制器手动跟踪功能,并将其作为一项实验功能。如今越来越多的开发人员对该技术进行更多创造性的原型设计。 Quest上的无控制器手动跟踪功能非常方便,休闲和新颖的游戏以及丰富的体验将有机会通过手动跟踪获得成功[详细]
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浅析2020年VR游戏市场(三):主流游戏设计语言尚需完善
所属栏目:[教程] 日期:2020-02-21 热度:162
副标题#e# 本周我将持续讨论VR游戏的话题。在前两天的文章(《浅析2020年VR游戏市场(一):硬件大厂的抉择》及《浅析2020年VR游戏市场(二):PC及主机游戏现状》)之中,我主要介绍了目前全球PC及主机游戏市场的规模及现状,并分享了我对于相关发展趋势的[详细]
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2020 Altair Enlighten Award 汽车轻量化奖项申报启动
所属栏目:[教程] 日期:2020-02-21 热度:112
上海2020年2月21日 /美通社/ -- Altair(纳斯达克股票代码:ALTR)和美国汽车研究中心(Center for Automotive Research,CAR) 诚邀各大企业参加“2020 Altair Enlighten Award”奖项申报。本届作品征集的截止日期为2020 年5 月31 日。 第八届 Altair Enlig[详细]
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高通公司即将推出第三代5G调制解调器Snapdragon X60
所属栏目:[教程] 日期:2020-02-21 热度:57
迄今为止,高通公司已经推广了两种独立5G调制解调器:Snapdragon X50和Snapdragon X55。今天,该公司将披露其即将推出的第三代5G调制解调器设计的详细信息,即Snapdragon X60,该产品面向需要5G调制解调器的智能手机,工业和商业设计的高级产品。Snapdrago[详细]
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构建VIVE XR新生态 HTC VIVE Cosmos系列新品三款齐发
所属栏目:[教程] 日期:2020-02-21 热度:144
【TechWeb】2月20日,HTC VIVE推出VIVE Cosmos系列虚拟现实新品。VIVO Cosmos系列新品包括VIVE Comsmo精英套装、VIVE Cosmos XR版以及VIVE Cosmos基本版,全新系列和已有的VIVE Cosmos,旨在打造XR新生态。Vive Cosmos系列是PC VR 系统 ,它所具备的可拓展[详细]
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强生公司计划采购200台Oculus Quest培训外科医生
所属栏目:[教程] 日期:2020-02-21 热度:90
医疗****巨头强生公司正准备采购虚拟现实头显培训外科医生。该公司与初创公司Osso VR合作,从4月开始在美国分销150至200台Oculus Quest,并计划扩展到全球范围。 VR已被纳入许多行业的培训中,其中包括医学研究。培训技术来Osso,英国的FundamentalVR和Sur[详细]
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共同战“疫”,为VR加油
所属栏目:[教程] 日期:2020-02-21 热度:183
王洁 Jessie Wang 中国最资深虚拟现实行业实践者,专注于虚拟现实行业超过16年,带领中国最早的虚拟现实商用化团队创造200多个VR行业应用案例;她创立了3Glasses,推出中国首款量产(全球第二款)虚拟现实头显(3Glasses D1)和中国首款混合现实头显(3Gla[详细]
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恒大网销业绩惊人 三大“爆买大户”出炉
所属栏目:[教程] 日期:2020-02-21 热度:198
习惯“抢跑”的恒大,今日正式启动全国楼盘75折特大优惠。从2月13日恒大率先宣布网上购房,到2月16日举行线上发布会宣布3天认购580亿,再到如今的75折,恒大持续稳居地产热搜榜第一位。 75折是何概念?相当原价100万/套的楼盘,如今只卖75万,何况本次优惠[详细]
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Steam平台VR游戏玩家数量超过Linux游戏玩家
所属栏目:[教程] 日期:2020-02-21 热度:193
2019年是VR获得增长的一年,一位Twitter用户指出VR最近经历了一系列里程碑。Windows长期以来一直是Steam上PC游戏玩家的首选操作系统,MacOS和Linux系统紧随其后。尽管每个平台上的用户数量都在变化,但VR游戏玩家数量一直在增长。 通过Steam平台每月硬件调[详细]
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影创科技携手高通举办2020 Qualcomm XR 创新应用挑战赛
所属栏目:[教程] 日期:2020-02-21 热度:133
沉浸式计算平台扩展现实核心技术厂商美国高通公司宣布,与全球知名3D内容创作引擎 Unity以及专注于AR/VR技术的国际领先新创公司Pico、影创科技、爱奇艺智能,正式启动了基于高通骁龙XR2芯片技术的“2020届Qualcomm XR 创新应用挑战赛”。作为美国高通紧密[详细]
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苹果最新专利表示AR/VR头显不需要外部输入即可进行方向和运动检测
所属栏目:[教程] 日期:2020-02-21 热度:150
苹果正在开发AR眼镜,这是其探索增强和虚拟现实系统的一部分。将来的这种头戴式头显可能会利用能够检测角度旋转的传感器,例如将设备放在用户头上或移开时所经历的角度旋转。 “VR头戴式头显能够检测何时将戴在头上的设备从用户的头上移开,放置在用户的头[详细]
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到2023年企业VR收入预计将达到42.6亿美元
所属栏目:[教程] 日期:2020-02-21 热度:107
AR Insider研究部门ARtillery Intelligence预计VR收入将从去年的39亿美元增长到2023年的148亿美元,复合年增长率为31%。增长的范围包括消费者、企业、硬件、软件、广告和LBVR。 深入研究其中一个细分市场,企业VR收入如何累积?ARtillery预计企业VR将从20[详细]
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HTC与你一同防疫
所属栏目:[教程] 日期:2020-02-20 热度:66
为助力抵抗疫情冲击,全球智能型手机与虚拟现实创新设计领导者HTC今日宣布于2月19日起,中国用户可限期免费订阅VIVEPORT无限会员服务,为用户在防疫居家期间提供更多休闲选择。此外,HTC将在2月底提前免费上线VIVE Sync预览版,陆续邀请特定使用者参加体验[详细]
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加入51WDP,通过数字孪生技术快速提升产品竞争力
所属栏目:[教程] 日期:2020-02-20 热度:120
副标题#e# 2019年10月11日,由中国工业和信息化部、河北省人民政府主办的2019中国国际数字经济博览会于河北雄安新区举办,在这次大会上,数字孪生的概念被中央部委再次提到了新的高度,由中国信通院所撰的《数字孪生城市研究报告》,作为代表行业顶层设计的[详细]
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一小时便收入76万人民币 虚拟主播界的新记录诞生!
所属栏目:[教程] 日期:2020-02-20 热度:136
虚拟主播是指使用虚拟形象在视频网站上进行投稿活动的主播,以虚拟YouTuber最为人所知。在中国,虚拟主播普遍被称为虚拟UP主,Virtual UP(VUP)。在中国以外的地区,虚拟主播由于普遍活跃于YouTube被称为Virtual YouTuber(VTuber)。 2月8日,隶属于日本Cove[详细]
