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这款游戏叫《中国式家长》,够不够接地气?

发布时间:2018-07-01 18:59:36 所属栏目:资讯 来源:刺猬公社
导读:导读 游戏可以讨论沉重的话题,游戏也可以成为矛盾双方相互理解的渠道。 刺猬公社 |芃一 提到“中国式家长”的时候,很多人会自然而然地想起那几个标签:控制、溺爱、专断、不认同……但他们还有一个共同的特点就是爱孩子。 就像一枚硬币的两面,正面是爱
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导读

游戏可以讨论沉重的话题,游戏也可以成为矛盾双方相互理解的渠道。

 

刺猬公社 | 芃一

 

提到“中国式家长”的时候,很多人会自然而然地想起那几个标签:控制、溺爱、专断、不认同……但他们还有一个共同的特点就是爱孩子。


就像一枚硬币的两面,正面是爱子之心,背面是不正确的表达方式。

 

不正确的表达方式会给孩子带来痛苦和伤害,或大或小。受伤的孩子会用自己的方式表达抗议,或激烈或温和。大部分情况下,伤害越大,反抗越激烈。当矛盾发展到不可调和的地步的时候,就会出现纪录片《网瘾之戒》里面的现象:借住外力解决家庭内部矛盾。

 

这款游戏叫《中国式家长》,够不够接地气?


截图自新闻调查《网瘾之戒》

 

杨教授的所作所为在这里就不列举了,上图的内容是柴静与一对家长的对话。蓝色文字是柴静的提问,红色文字是这对家长的回答。


从对话中可以读出,这对家长为了解决与孩子的矛盾,强行把他送到一个地方接受电击治疗。


这个做法听起来就像给电脑重装系统,给手机恢复出厂设计一样简单有效,但是当对象是个人的时候,违背个人意愿的重启就变成了残忍的控制手段,被重启的人生也不会像装了新系统的电脑一样运行顺畅。

 

为了避免走到这一步,需要家长和孩子双方或其中某一方不断在矛盾中寻找到那个平衡点,生活才能继续。


然而,出于体力、认知和经验上的优势,大部分家长都有固执和专断的特点,当孩子还小的时候,家长这些方面的优势最为明显;随着孩子的成长,他们各个方面的优势也在减少,但家长的思维转变缓慢,可能依然认为自己的想法没有任何错误。


这种姿态使代际之间的沟通难以进行,所以在很多情况下,需要孩子学会忍耐,学会排解,学会与父母相处的最佳方式。

 

来自北京的独立游戏团队墨鱼玩,把整个学习过程放进了一款独立游戏中,游戏的名字叫《中国式家长》,是一款模拟养成游戏。


在游戏中,玩家扮演孩子的角色,从出生开始重新体验成长的过程。在这个过程里,玩家可以根据自己的喜好来安排每天的时间,同时也将重新体验与父母相处的各种日常。


但最重要的一点是,玩家始终都要在自我心理压力和父母满意度之间维持平衡,如果这两个指标中的任何一个崩了,就宣判游戏结束。

这款游戏叫《中国式家长》,够不够接地气?

《中国式家长》玩家个人属性界面

《中国式家长》的游戏制作人告诉刺猬公社(ID:ciweigongshe),这么设计游戏的初衷是通过模拟一个与现实生活十分贴近的成长环境,来引发玩家对亲子关系的反思:“某些原生家庭一味地督促孩子学习,牺牲娱乐,无异于揠苗助长,甚至会对孩子的心理造成严重的影响。我们希望这款游戏让有孩子的父母,可以审视自己和孩子之间的关系,也可以让孩子站在父母的角度看待成长问题。”

 

虽然题材听起来有些沉重,但是游戏当中的很多独特环节,为玩家营造了轻快有趣的游戏氛围,能够让每个人都回忆起成长过程中的一些趣事。

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《中国式家长》中的日常事件

 

上图是《中国式家长》中的一个日常事件,玩家在游戏中会遇到五花八门的日常事件,还有稀有的突发事件,“双百”是其中之一,把这个截出来是因为爱写错别字的刺猬君从来没拿过双百。


游戏制作人告诉刺猬君,这些故事不是他们凭空想出来的,而是通过玩家反馈渠道收集而来,在此基础上,他们做了一定程度的修饰。

通过日常学习的积累,一段时间以后,玩家将解锁一些特长。下图是《中国式家长》的教学模式中对特长的解释:在日程中安排技能练习、娱乐,都有几率领悟特长!


这段解释下方还有一行小字:特长在某些时候会派上大用场!从玩家角色出生开始,练习翻身50次后,即可解锁图中出现的“咸鱼的翻滚”特长。这些看起来诙谐搞笑的特长设定在游戏中有重要意义,因为孩子的特长是长辈之间面子battle的唯一技能。也就是说孩子会的越多,家长和别人聊起孩子的时候脸上约有光。


刺猬君不得不感叹:这真是一款现实主义题材的独立游戏。

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《中国式家长》中的特长介绍


这款游戏叫《中国式家长》,够不够接地气?


《中国式家长》中的面子battle

上图是《中国式家长》中玩家角色的妈妈与其远房表妹互相伤害的场面。头像旁边黄色的部分可以理解为血条,起初,双方会先用言语重伤对方。


由于在游戏设定中,玩家角色的妈妈说不出有攻击力的话,所以需要玩家使用技能来获取胜利,所谓技能,就是上面提到的玩家角色所拥有的特长。如果特长放完了攻击力还不够的话,玩家就会目睹角色的妈妈在各种冷嘲热讽中败下阵来,颜面尽失。

这样的游戏设定也有一层现实含义,“玩家的父母,在社会中会遭遇各色人群,如讨厌的亲戚、熊孩子、多年不见的闺蜜、塑料姐妹花等角色。对于这些人的炫耀攻击,父母会拿孩子在技能学习中获得的特长,进行反击”。


《中国式玩家》的制作人解释说:“大多数父母自己不努力改变,不提升自己,而是将希望寄托于孩子身上。”这一点在游戏中的体现是,玩家角色的妈妈在面子大战中没有战斗力,获胜全靠玩家角色的特长技能。

如果不想在面子battle中输的那么惨,玩家就要在日常生活中安排各种学习项目,这些学习项目会对玩家角色带来一些数值上的变化。

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《中国式家长》的学习界面

上图是玩家角色在四岁的时候开启的一个学习项目,叫忍耐。在日常生活中,每忍耐一次,玩家角色就会获得以下数值变化:面子+5、父母满意度+5、情商+12、魅力+10、我的压力+5。


(编辑:衡阳站长网)

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