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关于C++的强制类型转换浅析

发布时间:2020-12-25 04:19:32 所属栏目:经验 来源:网络整理
导读:前言 一说起强制类型转换大家都很熟悉,相信很多学习完C++的朋友还在使用C语言的强制类型的方式 (类型)变量. C++其实也具有自己的一套强制类型转换它们分明是:static_cast reinterpret_cast const_cast dynamic_cast四种类型. 那么肯定会有人好奇C++是不是

dynamic_cast                                                                                           

前三种的强制类型转换,他们能做到的C语言的强制类型转换也大多能做到,最后一种C语言的强制类型转换就没有办法了.

在类的转换时,在类层次间进行上行转换时,dynamic_cast和static_cast的效果是一样的。在进行下行转换时,dynamic_cast具有类型检查的功能,比static_cast更安全。当用于多态类型时,它允许任意的隐式类型转换以及相反过程. 不过,与static_cast不同,在后一种情况里(注:即隐式转换的相反过程),dynamic_cast 会检查操作是否有效. 也就是说,它会检查转换是否会返回一个被请求的有效的完整对象。检测在运行时进行. 如果被转换的指针不是一个被请求的有效完整的对象指针,返回值为NULL. 对于引用 类型,会抛出bad_cast异常

你说这个强转有啥用,其实对于我这种菜鸟还真的没用过,不过我知道一个问题可以使用这样的方法解决. 给你两个类让你分辨那个是子类那个是父类,我们来看看是如何解决的.

#include<iostream> 
#include<Windows.h> 
#include<assert.h> 
 
using namespace std; 
 
class AA 
{ 
public: 
 
 virtual void fun1() 
 { 
  cout << "hehe" << endl; 
 } 
public: 
 int a; 
}; 
 
class BB :public AA 
{ 
public: 
 
 virtual void fun1() 
 { 
  cout << "heh2e" << endl; 
 } 
public: 
 int c; 
}; 
int main() 
{ 
 AA* q = new AA(); 
 BB* p = new BB(); 
 AA* a; 
 BB* b; 
 
 b = dynamic_cast<BB*>(q); 
 if (b == NULL) 
 { 
  cout << "AA为基类" << endl; 
 } 
 else{ 
  cout << "AA为子类" << endl; 
 } 
 
 a = dynamic_cast<AA*>(p); 
 if (a == NULL) 
 { 
  cout << "BB为基类" << endl; 
 } 
 else 
 { 
  cout << "BB为子类" << endl; 
 } 
 system("pause"); 
 return 0; 
} 

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对编程小技巧的支持。

(编辑:衡阳站长网)

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