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游戏手机成行业“香饽饽”是名副其实还是徒有其表?

发布时间:2018-07-11 06:17:43 所属栏目:酷站 来源:驱动号
导读:2018年6月4日在台北举办的号称全球最大的电脑展COMPUTEX 2018,当天华硕在展会上发布了ROG Phone游戏手机成为各媒体焦点。加上第一季度已发布的两款游戏手机黑鲨和红魔,市面上今年已出现三款游戏手机,难道游戏手机已成为行业发展的新趋势? 游戏手机发展

努比亚红魔独领风骚之处为背部可调出1200万不同颜色的灯带,在其他游戏手机都只有一个LOGO灯时,努比亚红魔的灯带绝对能让人眼前一亮。但除此之外手机亮点太少,对用户的吸引力大打折扣,是一款噱头大于实际用途的国产游戏手机。

总体来说,三大游戏手机在游戏方面都有各自的优化,无论是性能,散热还是外形都算得上游戏体验较好的手机,但说是游戏手机还是有点噱头在里面,因为还存在诸多亟待各手机厂商解决的问题。

风头正盛的游戏手机还难成气候

今年仅上半年就发布了三款游戏手机之多,实属罕见。众多厂商发展游戏手机,名为行业趋势的推动,实则各自打着自己的小算盘。小米和努比亚发展游戏手机都是想借游戏手机来填补其在现阶段到5G到来的这段真空期,努比亚市场分额非常低,真空期对其影响更大;而玩家国度本就一直在游戏发展,现在只不过是从PC布局到手机领域,总体上还是属于自己的领域。为何说游戏手机噱头大于趋势?

其一:游戏手机缺乏优质的大型游戏资源。如果有鱼没有足够的水,鱼不能活;如果有船没有足够的水,船也不能浮;游戏手机没有足够的优质大型游戏资源,游戏手机亦不能活。虽然目前手机游戏市场蓬勃发展,不缺乏游戏,但是缺乏优质的大型游戏,如《楚留香》这种优质的大型手机游戏少之又少。游戏手机无论是用户还是厂商而言,它的使命就是流畅运行大型游戏,只有填补上手机游戏缺乏优秀的大型游戏,游戏手机才有用武之地。

其二: 游戏手机与普通中高端手机性能差距较小。由于目前手机市场优质游戏的缺乏,导致人们更倾向于网络游戏跟休闲小游戏,而这两类游戏一般对手机的要求不太高,一般的旗舰或次旗舰手机都能流畅运行。游戏手机与普通旗舰或次旗舰手机的性能差距并不是很大,但是游戏手机在拍照,系统UI,产品外观等方面的体验远不如一般手机,这两种原因导致了用户大多数都愿意购买普通手机,而非游戏手机。

其三:游戏手机用户具有小众性。目前市场上的游戏手机都是针对男性的审美设计的外观,外观一般都比较粗狂笨重。IDC数据报告指出,中国2017年手机游戏用户男女比例基本各占一半,预计在2018年女性游戏玩家将达到55%,女性在手机游戏中的地位不言而喻,而游戏手机的设计带有性别偏见,这让游戏手机失去了一部分女性用户。另一个原因是手机游戏重度玩家极少只占手机游戏玩家总数的7.8%,国外媒体的数据表明,游戏手机的潜在用户中78.9%都不为重度游戏玩家,故游戏手机用户具有小众性。

总的来说,到目前为止游戏手机并非行业发展趋势,游戏手机的噱头成分远远高于厂商对游戏手机的宣传。不仅仅是目前,将来游戏手机也不会成为一个成熟独立的手机分支,毕竟手机只是人类集成了娱乐多媒体等功能于一体的通讯工具,不能也不可能本末倒置。

文/刘旷公众号,ID:liukuang110

(编辑:衡阳站长网)

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