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这是索尼史上最好看的界面,只是今天我们见不到它了

发布时间:2020-06-30 09:53:59 所属栏目:动态 来源:appso 记得大概在十几年前,自己还是个学生的时候,在枯燥
导读:副标题#e# 来源:appso 记得大概在十几年前,自己还是个学生的时候,在枯燥的学习生涯中总有一些「与学习不相干」的东西出现在教室。 但那个时候我最羡慕的从来不是同学的漫画书或者课外小说,对(大多数)学生来说,吸引力最大的永远不是学习而是游戏。一

游戏重要性回归和多媒体属性的削弱,意味着以前 XMB 那种将多媒体功能比如视频、音乐等都放在一级菜单的形式已经不太合适,这点则与 PSP 时代完全相反。

这是索尼史上最好看的界面,只是今天我们见不到它了

另外还有一点用户使用习惯上的变化。在以前的 PSP 时代,游玩游戏的形式是通过 UMD 光盘,一次只能读取一个游戏(不讨论破解系统通过记忆棒的形式玩),对于用户来说是进入系统前就选好了玩哪个游戏。

而如今随着大容量硬盘的普及,许多玩家早已习惯通过下载的方式玩主机游戏,也就造成了开机之后会面临从一个庞大,有着数十个甚至上百个的「游戏库」中去挑选游戏,对于 XMB 这种横平竖直的菜单型界面来说,就显得非常不友好了。

这是索尼史上最好看的界面,只是今天我们见不到它了

这一点对于电视也是同样,智能电视下的生态也是由不同的 App 统治,而非以往的本地视频播放器和音乐播放器,装的应用越多,XMB 界面就越难找到。

所以你可以看到智能手机带来的影响究竟有多大,触控和应用两大操作逻辑不仅辐射到了电视,甚至还进一步杀死了曾经游戏机上最经典的操作界面。

但也不必可惜,因为 XMB 已经完成了它的历史使命。XMB 界面逐渐消失有其历史的必然性,但其存在过的痕迹与意义却不会被抹去,它会与玩家的记忆一同组成了索尼伟大光环的一部分。

(编辑:衡阳站长网)

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