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CDPR:《赛博朋克2077》新引擎有利于FPS开发 游戏支持光线追踪特效

发布时间:2019-12-23 07:56:26 所属栏目:网页游戏 来源:新浪游戏
导读:近日,《赛博朋克2077》的制作人Richard Borzymowski在一则与MCVUK的采访中谈到了有关游戏画面的事宜,也解释了游戏新引擎的重要性。 首先,我们无法在《巫师》系列的游戏游戏引擎上开发2077。新引擎会有利于我们来开发游戏的第一人称视角,以及城市中的各

  近日,《赛博朋克2077》的制作人Richard Borzymowski在一则与MCVUK的采访中谈到了有关游戏画面的事宜,,也解释了游戏新引擎的重要性。

CDPR:《赛博朋克2077》新引擎有利于FPS开发 游戏支持光线追踪特效

  首先,我们无法在《巫师》系列的游戏游戏引擎上开发2077。新引擎会有利于我们来开发游戏的第一人称视角,以及城市中的各种建筑。另一方面就是游戏的全局光照。城市白天和夜晚的光线是有所不同的,夜里城市充满了霓虹灯,这些霓虹灯在雨中的表现也会不同。我们可以先开发建筑模型,然后把霓虹灯和雨水特效层层叠加,但这样的效果远比不上全局光照令人印象深刻的效果。

CDPR:《赛博朋克2077》新引擎有利于FPS开发 游戏支持光线追踪特效

  《赛博朋克2077》使用的RED Engine 4支持光线追踪特效,该特效将用于具有GeForce RTX显卡的PC上来增强环境光遮蔽与漫射照明。

  《赛博朋克2077》将于2020年4月16日登陆PC/Xbox One/PS4平台。

(编辑:衡阳站长网)

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