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上线首周拿下日本畅销榜第二,这个20年前的TCG怎么就成了今天的爆款?

发布时间:2019-12-29 00:25:57 所属栏目:网页游戏 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 12月18日,《决斗大师PLAY’S》在日本上线,首周便在日本App Store免费榜实现了霸榜,而它的畅销榜排名也在上线后的第四天来到了第二,目前平稳地保持在前十名内。 如果单从成绩上来看,《决斗大师》毫无疑问就是年底这段时间里,日本市场上最大
副标题[/!--empirenews.page--] 上线首周拿下日本畅销榜第二,这个20年前的TCG怎么就成了今天的爆款?

  12月18日,《决斗大师PLAY’S》在日本上线,首周便在日本App Store免费榜实现了霸榜,而它的畅销榜排名也在上线后的第四天来到了第二,目前平稳地保持在前十名内。

  如果单从成绩上来看,《决斗大师》毫无疑问就是年底这段时间里,日本市场上最大的爆款。

上线首周拿下日本畅销榜第二,这个20年前的TCG怎么就成了今天的爆款?

  可能对于国内的玩家来说,《决斗大师》这个IP要稍微陌生一些。事实上,这个集换式卡牌游戏在日本市场上曾与《游戏王》齐名,并有着包括漫画,动画,电子游戏在内的一系列企划。只不过因为它的联动企划没能像《游戏王》一样深入到国内,所以在国内的影响力较低。

  但是它所建立的一套TCG玩法在日本的影响力是毋庸置疑的,本次Takara Tomy与DeNA进行合作,将这个系列传统的玩法复刻到了移动端,在上线之后的短时间内就打出了爆炸的效果。

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  而从游戏在App Store以及twitter的评价来看,虽然因为上线初的炸服事件导致游戏的评分偏低,不过玩家们在课金这件事上却并没有含糊,游戏在双榜上已经取得了非常出色的成绩。

  一次成功的玩法复刻

  《决斗大师PLAY’S》基本沿承了这个系列从早年便确定下来的一套玩法设计。

  玩家在游戏中将与对手进行1v1的对战,每回合,玩家都可以消耗“法力”来打出怪物牌或是咒语牌,怪物牌需要放置在场上,通常它们在第一回合是不能行动的,不过也有些怪物牌拥有第一回合可以使用的技能,咒语牌则是用来触发一定的效果。

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  放置在场上的生物牌可以直接攻击对手本体,或者是对方区域内的怪物牌,而每攻击一次都可以毁掉对方的一面“护盾”,当一名玩家打掉了对方本体全部的护盾后再发起一次攻击,即可获得胜利。

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  这套规则设定下,每名玩家只有5个护盾,看起来确实很少,为了避免玩家无脑打脸,游戏中的护盾都有一定的特殊效果,这些效果会在护盾破碎时触发,比如破坏对方场上的怪物,触发效果之后的护盾还会变成一张卡回到玩家手中,进而增加了玩家对战的博弈性。除此之外,玩家的一些怪物牌也可以帮本体阻挡伤害。

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  游戏界面左下角显示的是玩家的“法力值“,玩家每回合都可以将一张怪物牌召唤到场上,但是需要消耗对应的法力值,而想要增加法力值的上限,玩家就必须献祭手中的卡牌。

  在游戏中,玩家需要将消耗不同费用的牌组进自己的牌组中,将高费牌和低费牌结合,同时保留哪些卡,献祭哪些卡,也都需要玩家在回合内做出判断。

  值得一提的是,游戏内的卡牌被分为了5个“文明”,包括“光,暗,火,水和自然”,每一个文明都有着一定的独特性,决定了这个文明卡牌的策略方向。

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  像是火文明的怪物擅长攻击,有很多可以毁灭对方怪物的咒语牌,还有一些卡牌可以消灭一定威力下的角色;水文明则是擅长补给手牌和阻碍对手,有些咒语牌可以将对方场上的怪物强制驱散回对方手;黑暗文明则是擅长从墓地收集卡牌,即使生物牌被破坏,也可以将其收集并再次使用。

  与移动端相适应,玩家的手牌数量上限被限制到了10张,场上的怪物牌数量被限制在7张以内。此外,游戏还对一些桌游中原有的卡牌设计进行了改变,来加快游戏的对战节奏,在匹配对战中,每局的游戏时长大概在十分钟以内。

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  从游戏上线之后的情况来看,《决斗大师PLAY’S》对桌游版进行复刻,基本没有对桌游玩法进行变动只针对移动端变现做了部分限制,而且送出了桌游中的一些经典卡牌,这些使得老玩家很快地接受了游戏。

  而对于新玩家来说,这套已经相对成熟的玩法设计也有着很强地策略性和可玩性,符合了更多日本玩家对差异化玩法的需求,从而取得了不错的效果。

  提供了更丰富的内容和体验

  当然,《决斗大师PLAY’S》不只满足了常年喜欢这个系列桌游的玩家,也加入了很多漫画,动画的元素,通过丰富游戏里的内容和玩法来打通这个系列IP,吸引更多的玩家。

  在开始游戏之前,玩家可以选择漫画版《决斗大师》中的角色作为自己的人物,或者是自己创建一个角色,并将其作为自己作战时的形象。

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  进入游戏后,玩家则是可以体验多种玩法内容,游戏里延续了漫画以及动画里的部分剧情,加入了故事模式下,玩家则是可以在这个模式下与那些熟悉的角色对战。

  通过完成故事模式下的任务,玩家可以赚取金币来购买卡包,一些卡牌也使用了经典的卡面形象,来满足游戏粉丝们收集的欲望。

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  在剧情模式之外,游戏还设计了试炼塔,超越传奇之战,城市之战等多种模式,来增加游戏初期玩家可玩的内容量,比如在试炼塔中,玩家需要达成一定的星级,这也增加了玩家重复游戏的乐趣。

(编辑:衡阳站长网)

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