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微信Erich Yang:小游戏能力全面升级,开发者收入将提升10%

发布时间:2020-01-12 09:49:49 所属栏目:网页游戏 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 值小程序发布2周年,1月9日,2020微信公开课PRO在广州开讲。在下午的小游戏分论坛,微信小游戏团队成员erichywang进行了名为《新能力,助成长》的演讲。演讲中,erichywang主要介绍了过去一年小游戏在支持开发者层面的能力和服务升级,包括关系链

  那用户进来了怎么留下?游戏内容更新了如何通知用户?目前我们已经开放了一次性订阅的能力,并提供消息模板选用,也支持申请新的、更贴合自己游戏场景的模板。目前游戏通知已经覆盖超过2000万用户,这些被触达的用户转化率效果,要高于平均值三成以上,达到一个很好的效果。

微信Erich Yang:小游戏能力全面升级,开发者收入将提升10%

  接下来在通知的维度,我们会提供长期订阅、内容更新通知等更贴近游戏玩法、开发者需求的能力,持续扩大游戏通知,带来更好的效果。

  全新分成政策,推动小游戏商业化发展

  用户量增长、商业化是所有开发者的关键话题,年初正式发布了微信小游戏2020年度新的分成政策,在新的政策中加大了对开发者扶持的力度,内购月流水在50万以下的开发者可以直接获得50%广告金的支持。内购月流水在50万以上的开发者,在使用快周转的功能,可以将收入转账进广告金账户,在这个过程中可以获得转账金的50%。

微信Erich Yang:小游戏能力全面升级,开发者收入将提升10%

  相比于2019年的扶持政策,新的政策下开发者至少有10%的收入增长。在新的分成政策下,我们也配套升级了商业服务的支撑,刚刚提到的快周转是资金周转速度加快一个月。

  除了资金效果提升外,数据信息服务效率其实也有很大的提升。目前渠道、链条和经营数据都可以帮助开发者更好的了解、分析,不同渠道带来用户产生的玩法数据、用户质量、变现价值。

  最后通过短短的示例和大家分享开发者都非常熟悉,刚刚介绍的小游戏各项能力,小游戏制作的小游戏示例,大家可以搜索体验。在这个示例上,我们将小游戏的基础接口可视化,并且提供了接口调用的源代码,对于每个接口、每个能力的使用,都可以在小游戏示例上找到对应的指南。后续有新增能力,会同步在这里进行更新。

微信Erich Yang:小游戏能力全面升级,开发者收入将提升10%

  更多的能力、更新公告、开发者经验分享和问题反馈,在做个小游戏公众号、小游戏开发者社区和小游戏数据助手,帮助开发者更好的了解官方发声,同时可以进行交流互动。最终再次感谢大家来到微信公开课的现场。

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  来源:GameLook

(编辑:衡阳站长网)

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