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年收入45亿美元,这个西方内购收入第二高的品类竞争再升级

发布时间:2020-02-14 13:36:22 所属栏目:网页游戏 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 休闲益智品类一直是海外用户的心头好,而它在整个2019年的表现依旧强劲,45亿美元的的内购收入和18%的年同比增长,让它成为了除策略游戏外内购收入第二多的大品类。 这其中,三消游戏无疑分走了最大的那块蛋糕,去年收入35亿美元。在2018年时市场

  找茬类在2019的增长十分健康,其中的牵头产品是Wooga的《June’s Journey》和WhaleApp的《Hidden Hotel》。前者成功的原因十分老派:非常高的产品质量和更新节奏,后者则采用了2016年Playrix为梦幻花园解谜产品推出的玩法(当时表现并不好),却意外取得了成功。

  《June’s Journey》会继续是这个细分品类的领头羊,这个品类用户的忠诚度和Wooga对游戏投入的精力都是原因,这也会让像Mytona和WhaleApp等其他厂商感到压力。

  随着Playrix的重新入局,竞争会逐渐加剧。Playrix已经开始测试他们的找茬类游戏《Manor Matters》,此外他们联合工作室可能推出的新游。

  3。 纸牌、麻将类:

年收入45亿美元,这个西方内购收入第二高的品类竞争再升级

(编辑:衡阳站长网)

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