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为什么放置挂机类游戏会成为大家的热点?

发布时间:2020-03-04 10:48:16 所属栏目:网页游戏 来源:站长网
导读:回顾这两年手游市场的发展进程,以全球市场的手游下载量为参照,曾经火爆一时的角色扮演类游戏随着产品生命周期的结束,在市场中的下载量逐年下滑,相对于2018年也有着更加下滑的趋势。取而代之的是以操作和策略为核心的动作与休闲类游戏,如《PUBU MOBLE

  回顾这两年手游市场的发展进程,以全球市场的手游下载量为参照,曾经火爆一时的角色扮演类游戏随着产品生命周期的结束,在市场中的下载量逐年下滑,相对于2018年也有着更加下滑的趋势。取而代之的是以操作和策略为核心的动作与休闲类游戏,如《PUBU MOBLE》、《弓箭传说》、《不休的乌拉拉》等。

为什么放置挂机类游戏会成为大家的热点?

  伴随着游戏用户规模成长的红利消失,游戏市场已经逐渐从红海转移为了蓝海,从增量竞争转移为了存量竞争。在同质化严重的游戏市场中,如果仅靠换皮抄袭的模式进行创作产品,伴随的只能是付费和流水的进一步下滑,想要打破这个模式,只能在创新能力和精品打造的路上摸黑前行。

为什么放置挂机类游戏会成为大家的热点?

  在这条漆黑的道路上,放置挂机类游戏首先看到了曙光,如莉莉丝旗下的《剑与远征》与心动网络旗下的的《不休的乌拉拉》。

  《剑与远征》以优秀的游戏设计,融合了RPG元素和挂机元素的方式,满足了不同人群下对于游戏时长的需求,使得要肝的人可以花时间研究其丰富的游戏策略,而佛系玩家也能通过不小的离线收益,达到爽快的数值体验。成功为中国游戏在海外开辟了一片市场。

为什么放置挂机类游戏会成为大家的热点?

  《不休的乌拉拉》则以组队挂机为核心的创新玩法和全球化的卡通美术风格,吸引海内外玩家的注意力,据App Annie数据显示,曾经登顶过香港、澳门两个地区的App Store畅销榜冠军宝座,并且在后续登陆美、日、韩三个主力海外市场后,也取得了不错的成绩,一度在9月份和10月份的时候,直接将心动网络拉入了中国发行商出海收入的排行榜。

为什么放置挂机类游戏会成为大家的热点?

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  那么随着除了游戏设计上的优秀,还有其他干扰的环境因素让它享受了“天时地利”吗?

  1。短视频的兴起,分割用户的娱乐时间

为什么放置挂机类游戏会成为大家的热点?

  2019年曾单月下载量占据全球下载量第一,“抖音”横空出世,以它为代表的短视频软件,增加了人们在手机上的娱乐选择。上至“90后”的大爷大妈,下至“90后”的年轻一代,都对快消内容充满着兴趣,短时间内刺激人们的娱乐神经,从一定程度上分割了玩家每天花在手机上的时间,导致玩家游戏时间减少,为放置类游戏铺垫好了孕育的土壤

  2。悠闲的游戏玩法更符合现代的节奏

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  “我很羡慕我爷爷,因为他一个人工作可以养活整一个家庭”但如今的情形下,夫妻两个人或许连房贷、车贷都不够还,更难说养育一个家庭。社会压力的增大,也导致了人们生活节奏的加快,玩家们也不能像之前一样花费大量的时间和精力在一款游戏上。于是,取而代之的产品,放置挂机类游戏便乘虚而入,一方面由于玩法的简单,容易满足上班族、学生族等,不用花费更多精力去钻研玩法,另一方面以“挂机”系统为特点的设定下,玩家并不需要花费很多的时间在游戏上,从而使他们可以把精力投入到其他地方,一天只需要拿起手机几次,就可以获得强烈的数值反馈和成长。

  3。市面上同质化产品现象严重

为什么放置挂机类游戏会成为大家的热点?

  虽然游戏市场在这两年已经逐渐得到了规范化,但由于之前的资本淘金热,导致市场上一堆杂乱不堪的同质化产品诞生,一款游戏的流水跑得好,市面上就会有成百上千款相同的游戏诞生,甚至拥有着“马甲包”的感念,同一个版号通过不同的图标和介绍便可以上架,然而游戏的内容却是几乎一模一样的。这不仅使整个游戏市场变得臃肿,而且更是让玩家们难以招架,一不小心下载的游戏都是相同的内容,缺乏创新和同质化内容,使得玩家身心疲惫。而放置类游戏创新性的游戏玩法,成功将一堆重度玩家转为轻度玩家,并使他们拥有更加新颖的游戏体验。

  4。电子竞技的兴起,似乎是新一代年轻人的热衷

为什么放置挂机类游戏会成为大家的热点?

  “IG NB!!”FPX NB“随着一声声欢呼声在各大高校中回荡,电子竞技游戏已经在潜移默化地影响着新一代年轻人的生活,更加激烈的对抗,更加绝妙的操作,似乎已成为了以90后为代表的新一届玩家的游戏追求。

  当电子竞技,如LOL、守望先锋、dota2等电竞比赛在国内的兴起,一盘对局约30分钟(包括BP、加载游戏等)的游戏内容,充斥着线上玩家的生活时间,导致在闲暇之余更难花费高时间、高精力的心血去玩一款费时费力的重度游戏,从而转向了更加轻度的休闲游戏。

  5。直播行业的兴起,进一步瓜分用户的娱乐时间

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  根据伽马数据(CNG)的统计数据,2015-2019年中国游戏直播市场收入逐年上升,代表着直播已经成为人们生活中的一种娱乐方式。在直播网站上观看喜欢的主播或观看自己喜欢的内容,这种无形的消耗,更进一步分化了玩家的娱乐时间。如果说中国游戏行业带动了电竞的兴起,那么电竞则是促进了国内直播行业的发展,成为相互促进的典范。

  结语

  近些年我国经济得到快速发展,人们的生活水平等到了近一步的提升,精神消费的需求也逐年增多。迎合着市场的需求,品目繁多的娱乐方式以应接不暇的形式出现在人们的眼中,割据着人们的业余生活。

  但生活与学业压力的增大,也使更多玩家不能花费长时间去应付像以前一样的重度游戏,加上重度游戏如SLG、RPG同质化严重的问题,使得部分玩家被更加轻度、更加新颖的放置挂机品类所吸引。

  来源:游资网

(编辑:衡阳站长网)

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