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3000万玩家挤爆服务器,《使命召唤:战区》成了最意外的爆款

发布时间:2020-03-24 07:10:20 所属栏目:网页游戏 来源:站长网
导读:副标题#e# 战网崩了? 这周早些时候,很多玩家都发现自己的战网登不上去了。 《使命召唤:战区》(Call of Duty: War Zone)上线后的火爆,让动视暴雪和自家用户都措手不及。24小时600万玩家涌入,4天内聚集1500万用户,Twitch平台直播排名飙升,战网服务
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  战网崩了?

  这周早些时候,很多玩家都发现自己的战网登不上去了。

3000万玩家挤爆服务器,《使命召唤:战区》成了最意外的爆款

  《使命召唤:战区》(Call of Duty: War Zone)上线后的火爆,让动视暴雪和自家用户都措手不及。24小时600万玩家涌入,4天内聚集1500万用户,Twitch平台直播排名飙升,战网服务器被挤爆。到了这周末,《使命召唤》官推宣布,《使命召唤:战区》的玩家人数已经突破了3000万。

3000万玩家挤爆服务器,《使命召唤:战区》成了最意外的爆款

  在我们以为战术竞技可能已经没有太多市场空间留给后来者的时候,《使命召唤:战区》(以下简称战区)打破了这一认知,就像去年年初《Apex英雄》突然出现带来的意外那样。

  不过相比去年《Apex英雄》横空出世的盛况,《战区》在设计层面的特色没有那么突出。从它的一些差异化设计中,其实能看得到同类的影子,但武器系统、任务赏金机制、复活决斗设计等玩法,在《使命召唤》游戏基础上的内容整合,还是让游戏的综合体验起了化学反应。在《使命召唤》庞大受众的加成下,一个从“年货”IP独立出来的新模式,在短期内引爆了品类市场。

  从2017年算起,战术竞技已经发展到了第三个年头,主流产品的形态已经趋向固定。这时候一款传统大厂定期推出的射击游戏表现突出,对于这个品类会有什么额外的意义吗?

  更重要的是,《战区》有机会发展成《PUBG》和《堡垒之夜》之外的另一极,还是像《Apex英雄》那样高开低走呢?

  小幅度创新

  但仍有足够差异的战术竞技

  相比《堡垒之夜》《Apex英雄》等对于品类边界有明显拓展的同类游戏,脱胎于《使命召唤》的《战区》,在设计上显然是一款更偏稳健的战术竞技。《战区》没有在这个细分品类上做出颠覆性的创新,不过几个重要玩法机制上的变化,也带来了足够差异化的体验。

极快的遭遇、击杀节奏。图片来源:PC Gamer极快的遭遇、击杀节奏。图片来源:PC Gamer

  首先是围绕游戏内货币构建起来的现金、赏金任务和商店系统。提供了一套不一样的玩法。

3000万玩家挤爆服务器,《使命召唤:战区》成了最意外的爆款

  《战区》的游戏中,击杀敌人、打开补给箱等行为都能获得一定量的现金。现金可以用来在商店处购买强力的武器、装备,以及装甲板等功能性道具。也可以买活队友,甚至是空投补给、精准空袭等强力功能。

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  而赏金任务(Contract)则往往能提供相对大量的现金。占领赏金、搜集赏金和击杀赏金三种分别提供不同量级的金额。占领赏金金额低,但是能够标注下一个毒圈的位置,以便规划后续路线;搜集赏金金额中等,能指示几处补给箱的具体位置,比较容易获得高等级的武器、防毒面具等,方便玩家快速地武装队伍;击杀赏金则会标注一个较近的目标敌人,击杀目标能获得高额的奖金,哪怕目标被其他队伍击杀,玩家所在队伍也会获得一定量的赏金。

  这样的回馈机制,让“做任务”成了穿插在一局吃鸡游戏中很重要的玩法。也使得《战区》单局内的标准流程区别于其他同类。

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  其次,简化后的物品装备机制,也让武器选择变得比较简明。像《堡垒之夜》那样,《战区》也是按照常见的RPG那样,以颜色来划分稀有度的。

  游戏内没有复杂的配件等自定义设定,与之相对应的,《战区》也取消了背包系统,武器、弹药等按照物品类别设置携带上限。

  游戏中生命值恢复是《使命召唤》系列特色的“呼吸回血”,玩家也可以往防弹衣里塞最多3块装甲板,作为额外的防护。

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  呼叫空投补给的选项,和现金、商店系统形成了组合,已经购买了游戏PVE本体的玩家,可以将PVE模式里获得的枪设置成空投的默认配置。这会和免费玩家拉开一点差距,不过新手花时间做游戏局外的奖励任务也能逐渐追赶上。

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  在这些基础上,《战区》也继承了和《使命召唤》系列特色相契合的技能/特殊道具设置,连杀奖励可以选择呼叫防御炮塔、侦查无人机以及定点空袭等强力的攻击手段,除了提供类似大招的战斗体验,也战术选择变得更多样化。

  此外,《战区》还有另一项明显的差异点,体现在玩家的阵亡回归机制上。

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  除了与现金购买道具挂钩的“队友买活”和“自行复活”选项,玩家首次阵亡时,将会被拉进监狱,排队进入“古拉格斗技场”。在这里玩家需要和随机分配到的另一名阵亡玩家展开1v1的死斗,双方武器配置相同,胜出的一方可以走出监狱,获得一次重新开始的跳伞机会。当然,之后再阵亡就只能寄望于队友有足够的钞票了。

  《战区》靠什么迅速走红

  《战区》为什么在短时间内如此火爆?的确,《使命召唤》这块金字招牌的影响力甚广,大逃杀模式独立出来免费开放,这些都降低了游戏的准入门槛。以至于没有购买本体的玩家需要下载100G左右的内容,这样的前置条件都没有吓退想要尝试的玩家。

(编辑:衡阳站长网)

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