加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 衡阳站长网 (https://www.0734zz.cn/)- 数据集成、设备管理、备份、数据加密、智能搜索!
当前位置: 首页 > 综合聚焦 > 网络游戏 > 网页游戏 > 正文

RPG游戏能从皮克斯这部7.9分的新动画里学到哪些设计思路?

发布时间:2020-04-21 06:16:12 所属栏目:网页游戏 来源:站长网
导读:副标题#e# 《寻梦环游记》之后,皮克斯的动画新作《Onward》(1/2的魔法)把目光瞄准了奇幻方向,讲了一个魔法题材的冒险故事。 受疫情的影响,《Onward》没有全球大范围上线,除了部分地区放映外,迪士尼在前段时间发布了线上版本。目前《Onward》在豆瓣上

  这并不是说要完全限制玩家的选择。你要做的仅仅是去强调特定选择的重要性,或是明确地表达一种解密方法是否可行。就算是在沙盒游戏中,不论剧情是否需要玩家做决定,你永远要给玩家们明确的选择,不要给他们太大的压力。

RPG游戏能从皮克斯这部7.9分的新动画里学到哪些设计思路?

(编辑:衡阳站长网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

推荐文章
    热点阅读