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下一个改变游戏行业的爆款在哪里 英礴用SpatialOS给出答案

发布时间:2020-08-31 22:25:43 所属栏目:网页游戏 来源:网络整理
导读:“《魔兽世界》创造同时在线人数的历史新高”,这不是十年前的网页标题,也不是什么Fake News,而是白纸黑字地写在了网易最新发布的第二季度财报里。 作为史上最成功的MMORPG,《魔兽世界》的一大特点,就是超大而又近乎无缝衔接的地图。游戏里,玩家可以

  为了展示和推广自己的技术,英礴前后共吸纳和建立了三家游戏工作室。目前,英礴位于美国的MidWinter Entertainment工作室就正在运用SpatialOS进行一款大型PvEvP生存射击游戏《拾荒者Scavengers》的开发工作。

  在SpatialOS的助力下,Midwinter团队不再需要投入数十位工程师负责设置和管理游戏后台。副本管理、玩家身份和外部数据库集成,以及联网和服务器托管等工作,都交由SpatialOS负责。整个团队人数因此控制在了30左右,并且有更多的精力专注于游戏设计本身。

  相应的,自建团队还可以及时验证技术的可靠性,更快地从内部提供产品的反馈,帮助英礴可以更好地改进产品。当然,英礴也希望自己的工作室将来可以在游戏开发领域占有一席之地。

  目前,国内的网易和悠米互娱都已经与英礴达成了战略合作。其中网易利用SpatialOS进行VR游戏《故土Nostos》的开发工作,而悠米互娱则正在利用SpatialOS打造一款大型开放世界科幻MMO游戏《代号:奥德赛》。

下一个改变游戏行业的爆款在哪里 英礴用SpatialOS给出答案

  《故土》

下一个改变游戏行业的爆款在哪里 英礴用SpatialOS给出答案

  《代号:奥德赛》

  对于国内开发者关心的SpatialOS的收费方式,简单来讲,开发者付费是根据在不同时段所使用的计算量来决定的,这种按量收费的方式,与云计算业务十分接近。

  谈到离人们越来越接近的云游戏,英礴认为,云游戏虽然解放了终端算力,但相应的也对游戏的品质提出了更高的要求,这也意味着游戏世界可以变得更大更保真,从而对后端技术提出了更高要求。而英礴的SpatialOS则非常适合打造这样的无缝大型世界,这无疑将为英礴带来更多的新机会。

  未来,对于已经成功落地中国的英礴来说,希望和更多中国的游戏开发者展开深入合作,促进中国游戏市场的良好发展。我们也期待更多通过思礴(SpatialOS)打造的优质游戏大作早日与玩家见面!

(编辑:衡阳站长网)

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