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经验总结|交互设计文档该怎么写?

发布时间:2017-07-31 13:42:52 所属栏目:交互 来源:woshipm
导读:交互设计师的工作虽不只是画交互稿子,但是好的交互稿不仅能够完美阐释产品内容和设计师的设计思路,还能够在项目各方协调工作中起到重要作用。保证完整的呈现产品需求和设计思路的交互稿,能够让各方工作人员有一致的工作目标,而有良好体验的交互稿,还

比如对于任务型需求,我们可以提供必要的流程图去帮助开发和QA们更好的理解用户在完成任务的过程中可能会走到哪里,有助于他们进行研发设计和测试设计。那么对于信息型需求,则提供信息结构图和业务架构图,让他们在宏观上能够更好的理解需求。

2. 交互说明应便于阅读和查找

交互说明中尽量字体稍微大一些,,交互说明的字体大小我们使用的16px,比一般字体会大2px,这一方面可以区分交互说明文案内容和页面内容,另一方面也便于开发和QA们阅读。

面上内容与交互说明的组织方式可以有很多中,比如画上连接线、编号标记等。我们组目前做的业务需求还是都比较复杂的,考虑到不想让页面变成编织网一样的东西,便采取了实用编号标记的方式去组织交互说明,如果交互说明中出现不同内容的点需要再次写交互说明的时候,编号采用N-N的形式,交互点钟每一条交互内容以中划线开头,交互内容中如果再有分级,便可使用无序编号等等,依次类推下去。

如果交互说明中出现与其他页面的关联,着重标出来,这样便于开发和QA们在阅读的时候能够很快定位跳转或回跳页面,明确本页面与产品其他部分的关系。

经验总结|交互设计文档该怎么写?

3. 交互说明应具有逻辑性

逻辑性或许是每一个设计师的必备属性,我们使用MECE也好,使用逻辑树分析法也好,都是让我们能够遍历或穷举我们想要写的交互点的各种情况的。这里我主要想说的是要真正的具有逻辑性,我接触的一些设计师,虽然也能对一些用户接触点做处详尽而无遗漏的说明和解释,却经常会出现说此言彼的情况,使得交互说明冗杂而不易阅读。而真正的具有逻辑性,是能够清楚自己在每一个用户接触点上想要说明的场景和处理方式,尽量减少各个用户接触点的交叉说明,保证交互说明思路清晰而内容详尽。为此我也总结了一套简单的方法,即PTC4,此处先简单的说明下,以后会专门介绍一下这个方法。

经验总结|交互设计文档该怎么写?

4. 交互流程应具有封装性

封装性的概念其实来源于研发中代码封装的概念,说的是如果一个方法被封装好了,当使用到这个方法时,只需要传入不同的参数便可以得到想要的结果。这里我引用到流程的封装上,一个全局性的需求流程可能是不一样的,定义好变量参数,便可以在不同的模块调用这块逻辑。这是比较符合开发们设计代码的主要思路的,所以和研发们解释起来是非常顺畅的,而且能够减少重复设计。

作者:李田莉,网易蜂巢交互设计师,做交互,会视觉,懂产品,了开发,不可多得的全(wan)栈(mei)设计师。主要负责网易蜂巢的交互设计工作,掌控各种复杂技术型B端产品的设计秘籍。

本文来源于人人都是产品经理合作媒体@网易UEDC,作者@李田莉

(编辑:衡阳站长网)

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