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开心消消乐IPO了 单一爆款能撑起A股故事么?

发布时间:2017-09-26 16:28:26 所属栏目:经验 来源:三声
导读:副标题#e# 同质化的消除类游戏能走多远。 来源|三声(ID:tosansheng) 文|刘亚澜 制图 |托马斯 消除游戏恐怕是电子游戏平台上历史最悠久的品类之一。从俄罗斯方块到《宝石迷阵》再到《糖果粉碎传奇》,消除游戏遵循着“简单低门槛”、“压力堆积再释放”的规

之所以能够支撑消除游戏的持续吸引力,主要是研运团队会持续进行游戏版本更新迭代以及游戏内配置和功能的优化。一方面,研发团队持续研发新元素、新关卡,《开心消消乐》平均每 18 天更新约 15 个新关卡、每 45 关为玩家提供一种新游戏元素。另一方面,研运团队持续对游戏关卡进行调优,不断优化玩家的游戏体验:如通过运营数据监控分析并满足玩家需求;在新调优方案上线前进行小规模玩家分组测试,通过数据分析筛选最优方案。

乐元素通过产品的不断迭代来维持玩家的新鲜感和粘性,同时也开发新的消除游戏对抗竞品。乐元素在今年初发布新消除游戏《海滨消消乐》。不过由于游戏尚处于初期,市场反应并不理想,各项指标整体偏低,甚至未达 3 年前《开心消消乐》上线初的水平。

这也不得不让人把注意力放在“消消乐”以外的产品上:《Ensemble Stars!》、《Merc Storia》 分别在 2017 年一季度取得了1. 08 亿、 2501 万的收入,占总营收的18.09%和4.21%。这两款游戏的共同点是由乐元素子公司Happy Elements株式会社自主研发,主要在日本地区运营,面向女性用户。

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Ensemble Stars!

《Ensemble Stars!》是一款主要针对女性受众的偶像类移动网络游戏,于 2015 年 4 月上线。

在《Ensemble Stars!》游戏中,玩家化身为偶像培养学校“私立梦之咲学院” 唯一的一名制作科转校生,与学校里的 30 余位少年偶像练习生共同打造偶像组合。在游戏过程中,玩家可以化身偶像制作人,全方位参与游戏中的虚拟 偶像的培养过程,如参与偶像们的日常训练及比拼,并与偶像角色进行互动沟通等。 2017 年 1 季度,《Ensemble Stars!》月均活跃用户数 47.84 万人,月均充值流水超过 5000 万元。

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Merc Storia

(编辑:衡阳站长网)

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