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详解CSS Masking模块之Clipping

发布时间:2020-05-13 17:16:33 所属栏目:系统 来源:站长网
导读:副标题#e# 最近业务中需要实现一些镂空的效果。看到这些效果我最初想到的是通过CSS的 mask 和 clip-path 来实现,甚至还想结合SVG相关的特性。为了验证自己的一些想法,开始着手撸码,但问题来了,在撸码的过程中,我发现自己对于 mask 的相关特性理解的还
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最近业务中需要实现一些镂空的效果。看到这些效果我最初想到的是通过CSS的 mask 和 clip-path 来实现,甚至还想结合SVG相关的特性。为了验证自己的一些想法,开始着手撸码,但问题来了,在撸码的过程中,我发现自己对于 mask 的相关特性理解的还不够透彻。因此重新阅读 CSS Masking Module Level 1规范 中的文档和相关教程。才发现原来CSS Masking是如此的强大。下面是我自己对CSS Masking模块的一些理解,希望对大家学习和了解该功能模块有所帮助。

简介

我对CSS Masking模块的最初认知:

CSS Masking就是CSS的 mask 属性(或 mask 相关的属性)!

事实上,CSS Masking模块中包含了两个部分: masking (即: mask )和 clipping ( clip-path )。

这两种方式都可以帮助我们实现一些类似下图这样的镂空效果:

我将 Masking 译为 遮罩 。那怎么理解遮罩呢?简单或形象的理解,大至是这样的一个意思:

我有一个源,比如我们的页面

我有一个层(遮罩层),它可能是一张图像或一个图形元素

将两者合在一起,源在遮罩层下面

也就是说, Masking描述了如何使用另一个图形元素或图像作为亮度(luminance)或alpha遮罩 。遮罩层可以是一张图像也可以是SVG绘制的图形,通常使用CSS或SVG渲染出来的元素(包括其子元素)会被绘制到缓冲区,然后该缓冲区将被组合到元素的父元素中。官方这段描述我个人认为过于拗口,自己简单的理解正如上图,图像源和遮罩层将会创建一个缓冲区,并且源和遮罩层会有一个合成的计算,在合层阶段之前,亮度和Alpha遮罩会影响这个 缓冲区 的透明度。如此得到一个类似镂空的效果。

而 Cliping (剪切)描述了视觉元素的可见区域。可以使用某些SVG图形或基本形状来描述该区域。此区域之外的任何内容都将看不到。

简单地说,该规范定义了两种不同的图形操作,即, 完全 或 部分 地隐藏了对象的部分。

两者区别之处:

剪切 需要一个剪切路径,剪切路径可以是一个 闭合矢量路径 、 形状 或 多边形 ;剪切路径是一个区域,该区域 内部 的所有内容都可以显示出来,外部的所有内容将被剪切掉,在页面上不可见

遮罩 需要一个高亮或Alpha遮罩层,将源和遮罩层合在一起会创建一个缓冲区域,在合层阶段之前,亮度和Alpha遮罩会影响这个 缓冲区 的透明度,从而实现完全或部分遮罩源的部分

注意:虽然遮罩提供了许多增强图形效果的可能性,并且通常对内容的可见部分提供了更多的控制,但是剪切路径可以执行得更好,基本形状可以更容易插值。

相关术语

在深入学习和了解 Masking 和 Clipping 相关的知识前,我们先了解一些有关于这方面的术语。

源对象

不管是Masking还是Clipping中都会有一个源(对象)的概念。这个源可能是一个HTML元素,比如一个 <img /> 元素。

路径或基本图形

在Clipping中对源对象进行剪切时,需要一个图形,而这个图形可以是一些基本图形,也可以是一个闭合的矢量路径。在CSS中,我们可以通过 clip-path 来绘制这些图形:

正如上面示例所示,可以绘制:

inset() circle() ellipse() polygon() url()

其中 inset() 、 circle() 和 ellipse() 绘制基本图形, polygon() 绘制多边形,另外 url(#id) 配合SVG的 clipPath 来绘制更多圆滑的路径(这个也被称闭合的矢量路径)。怎么通过这些函数来绘制图形,后面介绍 clip-path 的时候再述。

遮罩层

在Masking中有一个遮罩层,这个遮罩层是一个图像(渐变绘制的也是),该层也被称为遮罩模式,主要有 高亮 和 Alpha 两种模式。

Alpha模式:带有 alpha 通道的图像, alpha 通道是包含在每个像素数据中的透明度信息。最简单的例子是带有黑色和透明区域的PNG图像。遮罩图像 黑色部分 将会显示( alpha 的值是 1 ),透明区域( alpha 的值为 0 )内容将会隐藏:

高亮模式使用图像的 亮度 值作为遮罩值。如下图所示,遮罩层白色区域将显示出来,透明区域将会被隐藏:

最终得到的效果看上去相似:

Clipping

从上面的示例中,我们可以发现,剪切可以限制渲染区域,即所谓的剪切区域。从概念上讲:

剪切路径(不管是图形还是闭合的矢量路径)对某个元素进行剪切,将会分成两个区域, 路径内 (剪切区域内) 和 路径外 (剪切区域外), 位于剪切区域内的部分可见(被绘制出来) 。

在Clipping中会用到 clip-path 、 clip-rule 和 <clipPath> :

clip-path :用来绘制图形 clip-rule :用于确定给定点是否位于图形元素创建的剪贴区域的形状内的算法 <clipPath> :是SVG中的一个标签元素,可以被用于 clip-path 的 url() 中,当作剪切路径源

接下来了解这三个属性。

clip-path

clip-path 主要用来创建一个只有元素的部分区域可以显示的剪切区域, 区域内可见,区域外不可见 。其值主要有:

(编辑:衡阳站长网)

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