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详解CSS Masking模块之Clipping

发布时间:2020-05-13 17:16:33 所属栏目:系统 来源:站长网
导读:副标题#e# 最近业务中需要实现一些镂空的效果。看到这些效果我最初想到的是通过CSS的 mask 和 clip-path 来实现,甚至还想结合SVG相关的特性。为了验证自己的一些想法,开始着手撸码,但问题来了,在撸码的过程中,我发现自己对于 mask 的相关特性理解的还

如果取值四个值,表示上取第一个值,右取第二个值,下取第三个值,左取第四个值。类似于 border 的取值 round 用来设置裁剪区域是否带圆角,未显式设置表示剪切区域没有圆角,如果设置表示剪切区域带有圆角 <border-radius> 用来设置 border-radius 的半径值,其使用和CSS的 border-radius 一样,也可以带 /

用张图来表示:

来看个Demo:

circle()

circle() 用来绘制圆。

clip-path: circle(<shape-radius> at posX posY)

<shape-radius> :圆的半径,其值可以是 <length-percentage> 、 closest-side 、 farthest-side at :显式的设置圆心的位置,如果未显式设置,默认的圆心在元素的正中间,即 center ( 50% 50% ) posX posY :设置圆心位置, posX 是 x 轴的位置, posY 是 y 轴的位置,取值可以类似于 background-position

ellipse()

ellipse() 用来绘制椭圆:

clip-path: ellipse( [ <shape-radius>{2} ]? [ at <position> ]? )

<shape-radius> :椭圆的半径,其值可以是 <length-percentage> 、 closest-side 、 farthest-side ,如果只取一个值的时候,表示 x 轴和 y 的半径值是一样的

at :显式的设置圆心的位置,如果未显式设置,默认的圆心在元素的正中间,即 center ( 50% 50% )

<position> :即 posX posY ,用于设置圆心位置,如果未显式设置,其圆心在元素正中间 (center) 即 50% 50% ,其使用类似于 background-position

polygon()

polygon() 主要用来绘制不规则的多边形:

clip-path: polygon( <fill-rule>? , [ <length-percentage> <length-percentage> ]# )

<fill-rule> :填充规则,后面介绍 clip-rule 规则会细节,具体解释可以阅读 fill-rule

 <length-percentage> <length-percentage> 设置多边形点的位置

一个多边形至少会有三个点组成,比如简单的三角形,如果使用 polygon() 来绘制一个三角形的话,那么就会有三对坐标点,每对之间用一个 , 分隔,比如:

(编辑:衡阳站长网)

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