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喧嚣过后迎来新生,为何说2019年的VR游戏很热闹?

发布时间:2020-05-11 03:45:35 所属栏目:教程 来源:站长网
导读:副标题#e# 看过《头号玩家》的小伙伴自然明白,VR世界瑰丽而多彩,充满想象力与科技感,是属于未来的产物。虽说当下的VR还没能做到那种程度,但并不妨碍无数厂商追求它的步伐。 根据中国音数协游戏工委(GPC)&国际数据公司(IDC)2019中国VR市场报告显示,

其二,用户社区的构建。《Contractors》口碑优秀,在Youtube等直播平台的视频数量达百余个,视频播放量从数万到数百万不等。更有意思的是,玩家自发组织电竞赛事,并通过众筹方式颁发奖品,还在直播平台与视频网站获得不小的关注度,为游戏引流贡献颇多。

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▲《Contractors》玩家自制的电竞赛事邀请函

2019年的VR游戏领域,中小型团队玩得有声有色,而头部厂商也在憋大招。2019年9月,备受关注的网易VR游戏《Nostos(故土)》启动新一轮的Beta测试,展现出高自由度的开放世界、丰富的奖励机制以及美轮美奂的风景画面。

在Beta测试中,我们不难发现《Nostos(故土)》拥有东方式审美、昼夜交替的天气系统、RPG与探索等要素,还有4-6人的组队模式。就玩法而言,《Nostos(故土)》难免带有《塞尔达传说》、《饥荒》等知名开放世界游戏的影子。

但是,我们也能够看见为避免如此,网易在《Nostos(故土)》世界观塑造上花费的一番心血。据悉,《Nostos(故土)》邀请澳洲知名游戏音乐人Kevin Penkin以及《尼尔:机械纪元》的演唱者Emi Evans打造主题音乐,并结合冰岛语和波兰语独创一种游戏语言。

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▲《Nostos(故土)》宣传素材

不仅仅是网易有所动作,诸多头部厂商还通过硬件、电竞赛事等方面进军VR领域。2019年9月,3Glasses宣布与头号玩咖VR体验店、顺网科技达成合作,并在内容方面与爱奇艺、VeeR签署平台级战略合作协议。

3Glasses X1并非唯一在国内活跃的VR硬件设备,Oculus与联想合作推出的Oculus Rift S(PC链接类)、爱奇艺的奇遇2Pro VR(一体机类)、千幻魔镜的G04BS(手机盒子类)也是备受关注。

2019年10月,中国信息产业商会电子竞技分会、泰豪创意集团、华夏动漫承办、北京竞技时代、云游控股协办世界VR产业大会——VR电竞大赛,在江西南昌的绿地国际博览中心A3-03展位举行,选用《反恐英雄VR》、《Tower Tag》两款游戏作为比赛项目。

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▲《Tower Tag》比赛现场

从中小型游戏团队,到资本巨鳄,国内VR游戏领域的2019年确实生机勃勃,有的从线下布局,有的出厂硬件,有的专注内容。不过VR游戏产业始终需要与用户接轨,对于玩家而言最为熟悉的,莫过于那些知名VR游戏平台。

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2019年三大VR游戏平台接连放出年度榜单,为VR游戏领域的高质量内容加冕。其中,Steam 2019年度最佳VR游戏榜单的铂金级入选作品包括:《辐射4VR》、《燥热VR》等产品。

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索尼方面推出2019年PS VR GAMES榜单,称《节奏光剑》、《燥热VR》等游戏冲进TOP10;Facebook方面则是公布Oculus Quest与Rift两款榜单,同样包含《节奏光剑》、《燥热VR》。

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纵观各大VR游戏平台榜单前列,我们不难发现大厂IP加持的VR产品,例如《辐射4 VR》、《上古卷轴5:天际VR》并非榜单主力,《节奏光剑》、《燥热VR》、《Boneworks》(类半衰期游戏,由Stress Level Zero开发,曾获得国内的趣加科技投资)等独立工作室产品才是挑大梁的选手。

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由此可见,就内容而言,2019年的VR游戏,独立游戏工作室实现反超游戏大厂。当然,这也与许多游戏大厂依然保持内容方面的观望态度,多进军硬件制作、平台发行等VR游戏产业链上游有关。

(编辑:衡阳站长网)

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