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这是索尼史上最好看的界面,只是今天我们见不到它了

发布时间:2020-06-30 09:53:59 所属栏目:动态 来源:appso 记得大概在十几年前,自己还是个学生的时候,在枯燥
导读:副标题#e# 来源:appso 记得大概在十几年前,自己还是个学生的时候,在枯燥的学习生涯中总有一些「与学习不相干」的东西出现在教室。 但那个时候我最羡慕的从来不是同学的漫画书或者课外小说,对(大多数)学生来说,吸引力最大的永远不是学习而是游戏。一

这种曲线设计不仅是静态的美观,在更换主题颜色或者进行操作时都会有动态的变化,比起死气沉沉的一张壁纸,这种灵动柔美的曲线一下子就抓住了不少人的心。

这是索尼史上最好看的界面,只是今天我们见不到它了

如果你记得 Android 当年的动态壁纸,比如 Android 2.0 的落叶和 Android 2.1 上的线性光线,手指触控屏幕的时候会有让人印象深刻的动态效果反馈,有人可以就这样玩壁纸玩上一个小时,而 XMB 的动态效果也是如此让人无法舍弃。

如果说前面的设计让 XMB 像一个高级的黑白默片,那多彩的主题配色则让这个世界一下子有了五彩斑斓的灵魂。

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根据时间变化颜色和明暗 . 图片来自:Arqade - Stack Exchange

XMB 有意思的地方在于,默认背景颜色取决于一年中的当前月份,并且其亮度取决于一天中的时间。颜色的主要变化发生在每个月的 15 日和 24 日之前的三天,颜色会在这些日期之间逐渐变化。

也就是说,如果你不去主动更改主题颜色,在默认的情况下,一年当中的每个月份都会有不同的配色变化,甚至一天当中也会有明暗的变化,这种细致入微的细节真的让当时还在上学的我体会到了设计的魅力。

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操控便利 . 图片来自:playstation.com

而从第二点操控性来说,XMB 也不愧是按键时代,或者说是十字键时代的伟大发明。

XMB 诞生的硬件载体决定了它的某些基本特性就是为此而生的,PSX 作为 PS2 的多媒体版,也促生了 XMB 的两大特性,适合十字键操作的十字型菜单,与适应多媒体浏览的一级菜单应用。

为什么 PSP 上 XMB 应用最经典,因为 PSP 当年就是一个按键操作的掌上游戏机兼多媒体娱乐中心,而 PS3 同时兼职蓝光播放器,也赋予了其重要的多媒体娱乐属性。

主机和掌机上十字键的操作与 XMB 十字型的菜单完全不用对用户教育就能形成足够的引导,从追求效率的方面说,它可以形成很强大的肌肉记忆,熟悉之后用户闭着眼睛都能完成自己想要的操作。

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操控便利 . 图片来自:OSReviews

而一级菜单而二级菜单同时呈现的设计更是大幅提高了菜单的直观呈现方式,同时避免了进出二级菜单跳转界面而浪费时间。

这种设计同时也会慢慢的强化你的联想记忆,很轻松就能记住哪些二级菜单设置在哪个一级菜单下,进一步提升盲操的效率。

兼具超越时代的美观和操作性,XMB 在今天还被索尼老用户怀念并不是没有道理。

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为什么今天和以后我们都看不到这套界面了

怀念归怀念,残酷的现实是,索尼在产品操作界面这个层面上早已经四分五裂。

索尼的手机用着类似原生 Android 的功能与几年不变的索尼皮肤。PS4 的界面独一份,到了 PS5 很可能又要大变化。而电视则是 Android TV,在 Google 的大家庭玩的很开心。

(编辑:衡阳站长网)

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