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刘新惠:电竞在IP衍生品开发上有巨大提升空间

发布时间:2020-12-24 22:17:15 所属栏目:动态 来源:网易科技) 更多精彩内容,请关注《预见未来十年!2020网易
导读:刘新惠:电竞十年,星火成炬 (来源:网易科技) 更多精彩内容,请关注《预见未来十年!2020网易未来大会》专题报道 杭州网讯12月18日-20日,2020网易未来大会在杭州盛大举行。大会以“洞觉 未见”为主题,汇聚了全球最强大脑,期盼以远见超越未见,去寻找打
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刘新惠:电竞十年,星火成炬 (来源:网易科技)

更多精彩内容,请关注 《预见未来十年!2020网易未来大会》专题报道

杭州网讯12月18日-20日,2020网易未来大会在杭州盛大举行。大会以“洞觉 未见”为主题,汇聚了全球最强大脑,期盼以远见超越未见,去寻找打开未来的钥匙。

大会上,苏宁易购消费电子集团副总裁、苏宁电竞俱乐部运营负责人刘新惠在《Z时代,中国电竞的觉醒》主题演讲时表示,现在电子竞技的发展或者产生是一个必然的趋势。电子竞技跟传统体育有很多共通的地方,比如竞技属性都非常强,都需要脑力,需要体力,需要团队协同。但也有一些区隔非常明显的地方,比如说准确性。电子竞技基本上不会出现误判的情况,传统体育可能很多时候,有可能在裁判的判罚,或者整体运行过程中会出现一些判罚不准确的情况。

刘新惠:电竞在IP衍生品开发上有巨大提升空间

刘新惠说电子竞技生而线上,它在比赛每个瞬间都在不断的生产内容,不断的去生产数据。同时,它又具备整个互联网不断迭代的特性,过去十年风靡的游戏现在关注的人已经不那么多了。现在流行的游戏,每一个游戏的每个版本迭代,也会出现天翻地覆的变化,所以说电子竞技是生而线上。

在谈到行业现状时,刘新惠指出,从整个电竞商业化发展来看,虽然现在还在不断丰富和完善,但在硬件创新上,电竞多元的一些场景上,比如说电竞元素现在一些IP衍生品的开发上来看,还是有巨大的提升空间。

此外,刘新惠透露,国内整体电竞市场规模已经超过1200亿。但这里商业化的比率还是非常低的,也就是说还有很多场景是等待开发的,这里面可能都不到10%,整体70%以上是来自于上游游戏厂商主导的收入。另外还有20%是电竞直播平台创造的收益。

以下为刘新惠演讲实录:

大家好,今天主办方说中国电竞的觉醒,其实我们从后面的数据也可以看到,整个中国电竞现在不管是从基础的观众数量也好,还是说整体产业行业的规模上来讲,已经是世界第一了。在这个过程中,我就想和大家做一个分享,苏宁有自己的电竞俱乐部,也举办过一些电竞的赛事,同时我们又是一个线上跟线下多场景零售的平台,所以我们是怎么来看电竞的。

刘新惠:电竞在比赛的每个瞬间都在生产数据 (来源:网易科技报道)

主要分为三个方面:一是怎么看待电子竞技的发展;二是电子竞技目前行业,以及一些用户的整体状况;三是苏宁我们自己是怎么思考电子竞技的。

1.竞技发展路径

首先我们认为如果要讲电子竞技,不可避免要和传统的电子竞技做一个对比。我们往前去看300年,甚至在更长一段时间,当整个社会人类还处于农耕文化、狩猎文明的时候,那时候我们为了获得更好的生存条件,获得更好的生产条件,所以那时候我们需要更多的个体,不管是跑步也好,跳远也好,跳高也好,这样一些个体身体能力的提升,所以那时候我们有了传统的奥林匹克竞技项目。

进入工业社会以后,我们发现越来越多类似于足球、篮球、橄榄球,这些需要大家提升技能,需要大家去做团队协作,去做明确的分工,这些体育项目逐步的发展,然后风靡。

再到现在,其实现在已经进入了信息化的时代,进入信息化时代,大家所有的沟通协作,大部分都可以在互联网上去完成,所以说我们认为现在电子竞技的发展或者产生,其实是一个必然的趋势。如果说我们把它放到整个体育或者竞技领域里来看。电子竞技跟传统的体育其实有很多共通的地方,比如说大家的竞技属性都非常的强,都需要脑力,需要体力,需要团队的协同。但也有一些跟传统体育区隔非常明显的地方,比如说准确性。电子竞技基本上不会出现误判的情况,传统体育可能很多时候,有可能在裁判的判罚,或者整体运行过程中会出现一些判罚不准确的情况。

整个对于职业电竞选手,包括整个电竞行业来看,有一个机会均等的排名系统。比如刚才提到我们“英雄联盟”在刚过去S10取得的成绩,我们的选手就是通过在海选排名系统里发现了当时年龄非常小,还不能打职业比赛。后来我们跟他沟通,跟他家长沟通,把他拉到我们的青训体系,再到职业赛场,再到世界赛的舞台。但是在传统体育里,我们还需要各种各样星探、等级联赛机制去发掘,很多有天赋的天才可能就泯灭了。另外一个跟传统体育差异非常大的一点,电竞赛事参与感非常强。我们现在看比赛,不仅可以回看,甚至在一些职业比赛过程中,可以听到选手,他是怎么在场上做决策,可以听到他耳麦里相互沟通的语音,这是传统体育赛事带来不了给大家这种直观,非常直观的体验。

所以说电子竞技生而线上,它在比赛每个瞬间都在不断的生产内容,不断的去生产数据。同时,它又具备整个互联网不断迭代的特性,过去十年风靡的游戏现在关注的人已经不那么多了。现在流行的游戏,每一个游戏的每个版本迭代,也会出现天翻地覆的变化,所以说电子竞技是生而线上。

(编辑:衡阳站长网)

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