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《除暴战警3》游民评测8.1分 享受纯粹的射击和爆炸

发布时间:2019-02-25 18:21:28 所属栏目:网页游戏 来源:游民星空
导读:副标题#e# 《除暴战警》系列的初代诞生于2007年,在游戏设定的虚构世界中,玩家们需要操控身体被加强了的特工完成各种各样的任务,因此在开放的地图上制造混乱大杀一方一直都是系列的主题。 微软在2014年公布了《除暴战警3》,这时距离《除暴战警2》的发售

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软肋与不足

  剧情可以说是这款游戏最弱的部分了,玩家们在游戏中扮演的特工需要和民兵组织一起,去解决来自大企业TerraNova背后的阴谋,在铲除最终Boss之前,首先要解决掉她手下的几个助手。这些小Boss们在阴谋中各有分工,而转换到游戏设计上,就是他们所掌管的区域被分为了不同的任务——这就是剧情存在的全部意义。

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  总体来说任务有三种:救人质、炸汽车和炸工厂,虽然整体的流程上比较重复,但由于任务核心是爽快的战斗,得益于此,即使是做一些相同的事情,你也不会感觉到无聊。 算上所有的支线以及爬塔内容,游戏全程大概在15小时左右,很适合大家在不愿意太耗费精力的情况下放松。

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  但是游戏中也存在着比较影响游戏战斗体验的地方,最让人想吐槽的是敌人的位置标记以及武器弹道轨迹不够明确。尤其是在一些场景比较混乱的情况下,不仅是地面上好几层楼都有敌人,还会有各种各样的飞行装置在空中进行骚扰,很多时候都不知道天上这些敌人是从哪里刷新出来的,也看不到敌人的弹道,因此在某些稍难的关卡当中,很难针对一些难缠的单位进行规避。

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  另一点让人比较失望的是键鼠操作下的UI设计,很多地方没有针对键鼠的特点进行太多的优化,例如游戏里面按Tab可以切换出地图,然而关掉地图则需要按Esc,在地图上点选之后无法直接双击鼠标进行路径标记,而是需要按空格,快速移动到补给点也不能通过双击进行,而是要鼠标选取之后再按M键。游戏本身的风格非常畅快,这样的一些瑕疵则会多多少少破坏流畅感。

多人模式略显平庸

  相比起单人模式来,游戏的多人部分就显得有些平庸。游戏在测试中只提供了两种模式:团队死斗和占点,都需要分成两队进行厮杀,因为在这里,团队的合作显得更重要一些。

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  因为单人游戏中的锁定功能也在多人里进行了保留,也就是说无论是谁都能追着你一直打,单纯想要通过左右闪避是无法逃脱对手锁定的。但好在武器的伤害并不算很高,击杀时间比较长,因此单打独斗的情况下基本上不会出现秒杀,所以游戏也是更鼓励团队进行合作,多人集火同一个目标。

  所以对于玩家自己来说,就很需要注意对垂直多层次的游戏环境进行利用,快速在楼宇之间移动、跳跃,利用建筑物来当掩体,这是以免被敌人“打中”的唯一方式。同时也不能像在单人游戏里那样,冲到人堆里杀,选择和队友进行配合才是更好的方式。

  不过由于模式少,可以选择的武器和特殊技能也少,玩法比较固定,所以总体来讲,趣味性就比单人低了很多。

总评

  《除暴战警3》整体仍然延续了前作的风格,不错的“割草”手感让游戏可以称得上是一款出色的“爽作”,BGM虽然说比不上《毁灭战士》,但也合格完成了作为“鸡血”让玩家上头的任务。

  别管什么阴谋诡计了,你就是打不死的特工,就是十八般武器样样精通的天下第一狠人。什么,有人挡路?那还愣着干什么,赶紧拿RPG跟他们讲讲道理去。

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(编辑:衡阳站长网)

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