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Epic详细分享:如何用Unreal制作360度沉浸式预告片视频

发布时间:2020-02-15 08:19:18 所属栏目:站长百科 来源:映维网 与大多数创意概念一样,我们首先都是通过提问来畅想36
导读:副标题#e# 来源:映维网 与大多数创意概念一样,我们首先都是通过提问来畅想360度世界。以非VR媒介来呈现虚拟现实体验的最佳方法是什么?我们如何将沉浸式专业知识扩展到游戏推广之中?我们是否可以令预告片的沉浸感和趣味性媲美VR体验呢? VR/AR工作室Arch

然后重启编辑器以确保改动生效。在“Begin Play Event”节点之下添加以下执行控制台命令节点。现在,你可以加载场景。

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5.2 第二步:VR动捕?比想象中简单

由于临场感是关键,所以每一个镜头都需要主角的双臂。这意味着在游戏中进行动捕操作。Sequencer是完成这项工作的最佳工具。

(编辑:衡阳站长网)

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